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目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 【概要】 属性 概要 帰属 パイロットキャラクター 取得場面 戦闘後 発動場面 戦闘中選択肢 取得形態 称号 発動形態 常時 効果 気力上昇MP上昇SP上昇特殊選択肢の追加特殊イベント発生条件 効果時間 ポイント制 取得条件 称号「いい人」を取得すること。称号「カリスマ」を取得すること。精神「不屈」を習得すること。 破棄条件 発動条件 特に無し 解除条件 強化条件 取得条件の繰り返し。功績を上げる。 低下条件 派生元 いい人カリスマ不屈 派生先 その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/いい人 ★★★ 創作/カリスマ ★★★ 創作/不屈 ★★★ 創作/称号 ★★★ タグ 冒頭へ
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勇騎聖者ジェット・Re(リ):アール・イー P 光/火文明 (5) クリーチャー:イニシエート/ヒューマノイド/レクスターズ 2000 ■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:wha 《勇騎聖者ジェット・アール・イー》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 好き〜! 自分がやりたかったネタを先に使われたような気分。「リ」って名前についてるクリーチャーって偽are みたいに綺麗にGS化できそうですよね…… -- SCA6 (2021-12-18 14 51 19) 高評価ありがとうございます!自分がまさにその考えで、自然に《Re:》がつけられそうな名前のクリーチャーを探し回った結果、これが生まれました。 -- wha (2021-12-18 20 54 57) 名前 コメント
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ディアブレイブ ディアブレイブ アーティスト 鹿乃 発売日 2015年11月18日 レーベル ワーナー・ホーム・ビデオ デイリー最高順位 12位(2015年11月18日) 週間最高順位 16位(2015年11月24日) 初動売上 2275 累計売上 2901 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ディアブレイブ ヘヴィーオブジェクト ED 2 ディジーシンドローム 3 Toy-toi ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/24 16 新 2275 2275 2 12/1 ↓ 626 2901 ヘヴィーオブジェクト ED 前作 次作 ディアブレイブ 変わらない強さ井口裕香 関連CD Stella-rium
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運命の女神フォルトゥナ [解説] 運命を司る聖華の女神。 人が持つ運命、「アカシック・レコード」と呼ばれるものに干渉し、その者の行く末をゆがめる事ができる。 また、フォルトゥナの使徒となった者も、他人の運命に影響を与える異能を持つようになる。 姉であるアウローラと同じように魂にも干渉する事ができる。基本的にアウローラの上位互換。 聖華の三女神の中で最も強い力を持つ有能オブ有能。 しかし、彼女は三女神一の性悪である。 人の愛し方が歪で、人間が悩み、苦しみ、悶える様を見るのが大好き。 もし彼女に目を付けられたら、死んだ方がマシと思えるような人生を歩む事になるであろう。 関連 創世の女神アウローラ 刻限の女神クロノス
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モーマン(デフォルト) Q1 貴方の名前を教えてください。 モーマン・アイニウェルンだ。 Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) 今じゃ一応三流剣士のつもりだ。 Q3 年齢はおいくつですか。 ………まだ四捨五入すれば20歳だよ。 Q4 家族構成について、教えてください。 あー………両親はいるよ。 多分まだ健在だろ。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 男のなんて知りたくないだろ?どうしても気になるんなら人名辞典の方でも見てくれ。 Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? 特に好き嫌いはないな。独り身がそんな贅沢言えるかっての。 Q7 座右の銘は? 「人生これから」 Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) ………たぶん、出会う全ての女性から ありがたい呪いの言葉を掛けられることじゃないか? Q9 貴方の趣味は何ですか? 趣味というほどのものは無いな。 Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 別に気に入っているわけじゃないけど、一人で静かに飲める酒場があってな……… Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? 一匹狼なんて格好良くないか………おい、今笑っただろ? Q12 あなたの弱点は何ですか? 女性にモテないことだろ。 Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 女性にモテたいからだよ。 Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 剣術………かな。自分一人の身くらいだったら守れるだろうな。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) モスブレードだな。何しろ念願の一品だったんだ。 Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? 認めたくはないが、モビットだろ。 Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 普通に前線で敵とやり合うよ。 ………幸い、俺にはお守りをするような存在もいないしな。 Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? 普通の家庭が持てたら、あとは故郷で静かに暮らしたいな。 Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? 聞くなよ。 Q20 貴方の最も大切な人は? そんな大事な存在はいな……… ん?これは俺が村を出るときに貰ったお守りか………カーチャン………。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? 実力だけで言えば信頼できる奴は多いぜ? 特に#Mとユウ・スリーにはよく背中を任せてる。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? ユウ・スリーだな。色んな意味で。 Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 街をぶらついてるな。………いや、ほら、運命の出会いとかないかなって思ってさ。 Q24 ♯Mについて、どう思いますか? まあ冒険者としては全く頼もしい奴だぜ、だが一度と言わず死んでこい! Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? いや、そんな相手もいないし。ぶっちゃけ。 Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? どちらかというと、女性にモテるための技能とかが欲しいな。 Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? そりゃまた予想もつかないシチュエーションだな、おいw Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? 出口を見付けるための旅路かな………? Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 嘘でもいいから冒険の最中、女の子に泣かれながら看取って貰いたいねぇ……… いやはっきり言っていらないから、ベッドの上で安らかに一人孤独に眠るって最期。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 まあこれからもよろしくな。あと#M自重しろと言うか大概にしとけよ?
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盟約聖者 ミールマックス UC 火/光文明 (3) クリーチャー:(あれば種族) (4500) ■ブロッカー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体タップする 盟約スパーク 光文明 (5) 呪文:タイム・スペル ■Sトリガー ■自分のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを2体タップする。タップしたカードが『タイム』であれば山札の上から1枚を裏向きでシールド化する 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
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ブレイブナース メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi 看護婦型メダロット(NAS) 登場作品 3 OCG 4 navi ブレイブナース 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット・navi 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 メダロット・navi 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体概要 メダロット3初出のセントナースの後継機。 もちろんカリンの愛機。 今回の両腕はセントナース同様薬剤カプセル型の形状だが、 半分中身が透けていてカラフルな小さな薬剤が埋め込まれていている。 ・・・なぜかホーリーナースのような注射針も一緒にカプセルの中に入っているんだが。 医療ミスか。 ちなみに、よくよくパラメータを見ると回復系と思いきや、何と回復属性のパーツは持っていない。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 相変わらず頭部は完全防御なので、早めに入手してしまえばゲーム攻略が圧倒的に楽になる。 両腕パーツは継続リペア、だが本作ーーメダロットDS以前は先述の様に、とくしゅの熟練度の上に解除属性だった。 最速入手は、第二話の花園学園の大会終了後にカリンの家での一回だけのロボトル。 リセマラーーリセットを繰り返す価値があるといえる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 序盤からカリンが誘拐されるというストーリーの都合上、場合によっては終盤・クリア後まで手に入れるチャンスが無くなってしまう。 ストーリーで活躍させたいなら助っ人にはコウジを選ぼう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 本編クリア後にやはりカリンが使用。 naviには完全防御自体が存在しないため、頭部パーツは未満防御に変更されている。 元完全防御の名残なのか威力値が高く設定されているので、光学攻撃以外は大体無力化できるぞ。 ただし、naviのゲームシステム上、本体を直接狙われる可能性を考えた場合、安定性ではバグシールドに劣る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 NAS型一覧 ホーリーナース 聖域サンクチュアリ セントナース 聖壁ホーリーウォール ブレイブナース 聖地ホーリーグランド ピカリンナース 聖域なきロボトル改革の産物 リリカルナース 人間も同じように癒やしたいのです シャルルドナース 外敵遮断クリーンルーム 看護師・看護関連メダロット ナインテンガール クリミアの天使、近代看護の母 ファミーレ 真型の看護師、型式番号は仏語由来? ブレイブイン!類似した名のメダロット ブレイブポリス 名前は似ているが ブレイブファイヤ 特に関係は ブレイブレスキュ 無い ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット4 カリン ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi カリン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ブレイブナース」(女) ナース型メダロット せんじょうを かけぬける ナースです 頭部 ホーリーグランド NAS-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 8 0 4 防御 まもる 完全防御 右腕 ドナーカプセル NAS-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 9 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 左腕 モバイルカプセル NAS-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 13 18 10 解除 とくしゅ 継続リペア 脚部 エプロンドレス NAS-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 34 32 11 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブレイブナース」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 20(無) -(無) 25(黄) 特殊 手札回復 移動可能方向 【手札回復】 デッキから2枚手札に加えることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ブレイブナース」(女) 頭部 ホーリーグランド NUS-21BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 18 95 2 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全機 右腕 ドナーカプセル NUS-22BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 6 9 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 左腕 モバイルカプセル NUS-23BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 12 15 解除 とくしゅ 継続リペア 0~3 味方一機 脚部 エプロンドレス NUS-24BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 26 34 24 16 23 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - navi
https://w.atwiki.jp/hsddmatome/pages/106.html
スターディ・セイント ネロ・ライモンディが保有する神器。 能力は、攻撃を受けるごとに防御力が上昇するというもの。 事前に攻撃をうけなければならないという問題点こそあるものの、喰らえば喰らうごとに防御力が上昇していくため、半端な攻撃は相手にとって状況を悪化させるだけになる神器。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/59.html
シーフ BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後) 固有コマンド 【盗技】 ジョブ特性 【盗賊の極意】 盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。 なおこの効果は、装備品による効果と重複する パラメータ特性 HP C MP C 力 C 知性 E 器用さ S 体力 C 精神 E 素早さ S 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 A 斧 E 杖 E 刀 C 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 盗む MP0 25%の確率で敵からアイテムを盗む 2 風属性軽減 サポ1 風属性で受けるダメージを軽減する。装備品による軽減と重複しても効果は変わらない。 3 速度10%アップ サポ1 行動速度が10%上がる 4 ハート泥棒 MP8 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、75%の確率で、与えたダメージと同じ量だけ、自身のHPが回復する。 5 速度20%アップ サポ2 行動速度が20%上がる 6 ぶんどる MP16 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え25%の確率で敵からアイテムを盗む 7 急襲 サポ1 味方の先制攻撃やブレイブアタック時に味方全体のBPが1増える 8 短剣の心得 サポ1 短剣の武器適性がSになる 9 神速瞬撃 BP2 敵の物理防御力を無視した状態で行動速度を物理攻撃力に代え、攻撃を繰り出す 10 盗賊の極意 サポ3 盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。なお、この効果は、装備品による効果と重複する 11 むしりとる サポ2 盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる 12 巻き上げる BP1 敵全体からそれぞれ25%の確率でアイテムを盗む 13 速度30%アップ サポ3 行動速度が30%上がる 14 快刀乱麻 サポ1 敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると、物理攻撃力が25%上がる。(持続ターンは4ターンの模様?) 評価 過去作のシーフ同様、素早いが非力。 ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。 中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、 アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。 ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。 メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。 資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。 盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。 敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。 逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。 アビリティ考察 「ハート泥棒」は8MPの消費で攻撃と回復を両立できる便利なアビリティ。 メインシーフなら確定でHPを吸収できるが、他のジョブで使う場合は外れる可能性があることに注意したい。 「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。 「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。 正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。 2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。 金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する。 取得後は最優先でセットしておきたい。 「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。 ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。 JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。 「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。 「神速瞬撃」は片手ごとのダメージを合算した結果が出るので二刀で行うこと。 数字で例えると、二刀→5000・片手(弓・ナックル含む)→2500・『両手持ち』→2700、といった具合。 防御貫通の上、序盤でもリッパーナイフ等でクリティカルを出せば手軽に9999を与えられる。 消費は重いものの非力なシーフが大きな火力となるだろう。 「快盗乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。 ただ盗めさえすれば、持久戦なら「ハート泥棒」でHPを回復しつつ攻撃力を補う、 雑魚戦なら「巻き上げる」→全体攻撃とつなげて稼ぐといったそこそこ強力なコンボになる。 当然だが、使うならジョブ特性と盗賊の小手を活用したい。 BDFF版との比較 知性は大幅低下したが、それ以外の能力は上昇したものが多い。 「快刀乱麻」のコストが2→1に軽減され、盗むの対象に「ハート泥棒」も追加された。 FLYING FAIRY版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後) 固有コマンド 【盗技】 ジョブ特性 【盗賊の極意】 盗む確率が上がる パラメータ特性 HP D MP D 力 C 知性 C 器用さ A 体力 D 精神 E 素早さ S 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 A 斧 E 杖 E 刀 C 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 盗む MP0 敵からアイテムを盗む 2 風属性軽減 サポ1 風属性で受けるダメージを軽減する 3 速度10%アップ サポ1 行動速度が10%上がる 4 ハート泥棒 MP8 敵のHPを吸収する 5 速度20%アップ サポ2 行動速度が20%上がる 6 ぶんどる MP16 攻撃しつつアイテムを盗む 7 急襲 サポ1 先制攻撃 ブレイブアタック時にBP上昇 8 短剣の心得 サポ1 短剣の武器適性がSになる 9 神速瞬撃 BP2 行動速度が速いほど強力な攻撃 防御貫通 10 盗賊の極意 サポ3 盗む確率が上がる 11 むしりとる サポ2 敵からアイテムを盗める数が増える 12 巻き上げる BP1 敵全体からアイテムを盗む 13 速度30%アップ サポ3 行動速度が30%上がる 14 快刀乱麻 サポ2 盗むたびに物理攻撃力が上がる 評価 過去作のシーフ同様、素早いが非力。 ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。 中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、 アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。 ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。 メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。 資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。 盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。 敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。 逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。 アビリティ考察 「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。 「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。 正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。 2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。 金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する。 取得後は最優先でセットしておきたい。 「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。 ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。 JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。 「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。 「神速瞬撃」は防御貫通。 BP消費は重いものの、非力なシーフにとっては大きな火力となるだろう。 「快刀乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。 上昇幅も小さいので、敢えてつける必要はないだろう。
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